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東京国際アニメフェア 量から質へ (1/3ページ)
タイアップ戦略に陰り 自前の作品で勝負
量から質へ−。日本のアニメーションを世界にアピールする「東京国際アニメフェア2008」が先月30日まで、東京都江東区の「東京ビッグサイト」で開かれた。12万人を超す史上最高の来場者でにぎわったが、その裏側では、大勢に見てもらえる質の高いアニメを作り出そうとする取り組みが活発化していた。(谷口隆一)
<果ては“崩壊”>
ブース外に伸びた行列が買い求めているのは「天元突破グレンラガン」のキャラクターグッズ。テレビ東京系で昨年9月まで半年間放送されたSFアニメで、放送終了から半年がたっても人気に衰えが見えない。「企画を練り上げて送り出した成果」と、「グレンラガン」を制作したガイナックス(東京都小金井市)の武田康廣取締役統括本部長。
設定やストーリーといった内容と、映像の質にこだわったことが、廃れない人気につながっている。フェアでは9月6日の劇場版公開を発表。期待の高さを表すようにブースを大群衆が埋め尽くした。
アニメといえば、以前は玩具メーカーなどが商品を宣伝するためにスポンサーとなって作られていた。90年代半ばからは、DVDのようなパッケージを売って収益を確保する作品が増えた。3カ月から半年、深夜などにテレビ放送して作品を見せたうえでDVDを発売する。
当初はうまくいっていたが、毎夜3作品、4作品と新作アニメが放送される状況が到来。高画質で録画可能なデジタル機器の登場が重なり、よほどの作品でなければパッケージを買ってもらえなくなっている。
果てに見えるのは日本アニメの“崩壊”だ。「地上波で良いアニメが減れば、それを流しているアニメ専門チャンネルも致命的な打撃を受ける」。CS向けアニメ専門チャンネル「ANIMAX」を展開しているアニマックスブロードキャスト・ジャパン(東京都港区)の滝山雅夫社長もそんな危惧(きぐ)を口にする。


