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Wii効果でユーザー拡大 東京ゲームショウに過去最高19万人 (1/3ページ)

2007.10.3 02:18
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 最新の家庭用ゲームをいち早く体験できる「東京ゲームショウ2007」(9月20〜23日)が千葉市美浜区の幕張メッセで開かれた。任天堂の「Wii(ウィー)」など最新型家庭用ゲーム機が昨年出そろったため、今年は機器普及の鍵となる新作ソフトが主役となった。お気に入りのソフトを探すユーザーたちが詰め掛け過去最高となる19万3000人を記録、会場は終日盛り上がった。(谷口隆一)

 ぐるぐると回転する巨大な看板に「限定版DSソフト無料配布中!」の文字。その下には、最後尾が見えないくらいに長い行列ができている。出展したのはソフト会社のレベルファイブ。大手ゲームソフト会社から依頼を受けて開発を担当する企業として歴史を刻んできた。今年2月には版元として初めて発売したソフト「レイトン教授と不思議な町」が67万本を販売する大ヒットとなった。

 これを契機に、大手に続く総合ソフト会社へと認知度アップを狙うため、大規模ブースで初出展した。成果は上々。会場でしか手に入らないソフトを欲しがる人が押しかけ1、2を争うにぎわいを見せていた。

 昨年の1番人気は家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の発売を目前に控えたソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のブースだった。今年はコナミの「メタルギアソリッド4」やセガの「龍が如く 見参!」「忌火起草」といった「PS3」対応新作ソフトの体験コーナーや、デモ映像の上映コーナーが数十分から数時間待ちとなった。高画質で高音質のハード性能を引き出すソフトを展示して、新型機をもてあましているユーザーにアピールしていた。

 ゲームショウの活況は中高生や20代といった層から下は小学生、上は中高年、さらに女性といったユーザー層の広がりが挙げられる。こうした層に合わせて、従来のカテゴリーにはなかったタイプのタイトルが多く出品された。

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